#coding=utf-8
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Created on 2013-9-10

@author: Ben

AI配置
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资源
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祭祀
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#当前粮食数少于多少时开始祭祀
worship_start_food = 200000
#免费祭祀连续次数
worship_consecutive_times = 3

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集市
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#集市次数上限
market_num_upper_bound = 21
#集市商品优先级
market_goods_priority = ['iron', 'recruit_token', 'food', 'lumber']
#无论品质100%会购买的集市商品
market_precious_goods = ['iron']

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功勋榜
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#功勋榜宝箱数量上限
featlist_box_upper_bound = 100

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军资
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#军资数量上限
nation_feed_upper_bound = 19

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整点在线奖励
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#攻城粮食不足时是否一次性领取所有
online_reward_all_allowed = True

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攻城
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#当前粮食数少于多少时停止攻城
attack_stop_food = 200000
#当前粮食数少于最大粮食数的百分之多少时停止功城
attack_stop_food_relative = 0.5
#停止功城的粮食数是否取相对和绝对的最小值
attack_stop_food_use_min = True
#攻城武将
attack_generals = ['zhoutai']
#募兵令大于多少时必定使用
recruit_token_upper = 120
#募兵令小于多少时必定不使用
recruit_token_lower = 80

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战斗
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#免费借兵次数大于等于多少时开始借兵
phantom_start_times = 56